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3D everywhere

Reduzieren Sie die Batterielaufzeiten auf Mobiles bei 3D-animierten Anwendungen dramatisch und erhöhen somit die Nutzungszeit der Geräte. Senken Sie Betriebskosten. Green Technology.
Erleben Sie spektakuläre 3D animierte Darstellungen und Möglichkeiten!
3D-animierte menschliche Haut, Darstellung von animierten Flüssigkeiten, Haare, Gras und vieles Weitere. Alles in einem Standard-PDF mit dem kostenlosen Acrobat Reader oder auf Smartphones/Tabletts.

Speziell für Finite Elemente/Simulationen: Wir entwickelten ein Verfahren, dass es erlaubt, Finite Elemente wie Flüssigkeiten, Windsimulationen (für Windkanäle) usw. interaktiv und in einer räumlichen Darstellung selbst auf einem Smartphone/Tablett zu erstellen und in Echtzeit darzustellen (ein sogenannter Previewer mit außerordentlichen Funktionen). Dies spart nicht nur Energiekosten, sondern hält den Nutzer auch jederzeit flexibel an jedem Ort der Welt, da er seine „Workstation“ nun in der Tasche tragen kann...

  • Fakt: Stand Ende 2013 gibt es ca. 1 milliarde aktive Mobiles (Tabletts/Smartphones) weltweit (!).
  • Fakt: Millarden Geräte, die nicht mehr perfomant für 3D-Animationen sind, liegen in den Schubladen der Besitzer und Firmen.
  • Fakt: Milliarden von systemschwachen Rechner wie ConnectedTV, Setupboxen für TV und embedded Computers usw. können mit unserer Technologie erweitert werden und völlig neue Anwendungen bringen. Kostensparend für den Hersteller, da es im Maximalfall lediglich ein Softwareupdate bedarf aber keiner neuen Hardware. Auf den meisten Geräte starten die Anwendungen sogar ohne weiterer Installationen.
  • Fakt: Der Wachstumsmarkt für Augmented Reality und GoogleGlasses ist stark (siehe Link unten) und brauchen viel Strom für GPS, Darstellung im 3D-Bereich usw. - unser Verfahren erhöht die Akkulaufzeiten für mobile und batteriebetriebene Geräte teilweise erheblich.
  • Wir sparen Energie – 50% und mehr.
  • Firewallfreundlich.
  • Plattformunabhängig (z.B. für Windows, Macintosh und Linux).
Das heißt:
ISO-Format PDF oder auch wahlweise Web3D (HTML5) für grenzenlosen Austausch:

Gerade im weltweiten Handel und im Austausch von Fachwissen (z. B. Fertigungen oder Montage in sprachfremden Ländern der Welt) sind Systeme gefragt, die energieeffizent sind und auch auf veralteter Hardware funktionieren, damit der Standard der Informationsbeschaffung auch in Ländern funktioniert, die nicht im Überfluss über die Hochtechnologien verfügen.

Darstellungen auch hinter sehr restriktiven Firewalls möglich (z. B. bei Firmenkunden). Plattformunabhängig (z. B. wie Betriebssysteme Windows, Macintosh und Linux).

Quellennachweis:
PDF-Format bekannter als der Papst

Wachstumsmarkt Smartphones:
Knapp 1 Milliarde Smartphones Ende 2013

Augmented Reality wächst stark:
von 640 Mio. Dollars 2013 auf 2.6 Millarden Dollar Umsatz

Alte Hardware:
Wie man Althandys zu Geld macht

Short Facts:

  • ca. 1 Milliarde aktueller Mobiles (Tabletts/Smartphones) weltweit (Schätzung für 2013)
  • Augmented Reality (GoogleGlasses und Co.) wächst stark – und braucht Energie, die wir mit unserem Verfahren senken.
  • Milliarden von Altgeräten, die nicht mehr geeignet sind für heutige Ansprüche (Smartphones, Computer, ConnectedTVs, Setupboxen, embedded Computer usw.)
  • Übernahme/Konvertierung von 3D Animationen aus z. B. CAD/Automotive/Sience&Gamesanwendung
  • Sichern von Betriebsgeheimnissen (z. B. durch Darstellung von physikalisch korrekten 3D animierten Darstellungen aber Entfernung der Codes zur Erzeugung)
  • Implementierung in Web-Anwendungen
  • GoogleGlasses
  • Oculus Rift Anwendungen und Spiele
  • 3D-PDF
  • Apps
  • iADs
  • Facebook
  • eLearnings
  • Games
  • ConnectedTV
  • Augmented Reality
  • und vielen weiteren Anwendungen

Einsatzgebiete sind u. a.:

Industrie 4.0
Wissenschaft
Automobil Industrie
eLearning
Werbung
u. a. In Apps (iOS/Android/Facebook...)
Architektur
Dokumentationen
Augmented Reality Anwendungen
Flash, WebGL (3D-Web), 3D-PDF
und viele weitere Bereiche in denen 3D animierte Darstellungen vorkommen.

Patent

3D-animierte menschliche Haut, Darstellung animierter Flüssigkeiten, Haare, Gras im Wind und noch mehr – dahinter stecken viele Jahre intensiver Entwicklung. Es handelt sich dabei um mehrere Funktionalitäten und Verfahren, auch Claims genannt; diese sind nicht mit einem technischen oder sogenannten „Softwarepatenten“ zu verwechseln.

Nach eingängiger positiver Prüfung durch das sogenannte PCT-Verfahren und dem europäische Patentamt entschlossen wir uns, die Patentschrift nicht nur europaweit zu schützen, sondern auch in vielen anderen Ländern.

So können wir heute auf Patentanmeldungen in u. a. der europäischen Union und seinen Anwärtern (33 Länder wie Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Türkei usw.), und auch in z. B. Russland, China und den USA vertrauen und unseren Partnern Vorteile für ihre Investitionen bieten.

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